После разоблачения международной организации наркоторговцев, Тинтин наслаждается отдыхом во дворце махараджи Раваджпутала, единственного сына которого он вырвал из лап главаря банды, пропавшего на дне горного ущелья. Подробности этой истории читайте в «Сигарах фараона». В Индию к Тинтину прибывает незнакомец с сообщением чрезвычайной важности. Увы, его тотчас поражает стрела, отравленная «ядом-что-лишает-рассудка»! Бедняга успевает сказать, что Тинтин очень нужен в Шанхае, и произнести только одно имя: Мицухирато. Не мешкая, Тинтин отправляется в Китай, где знакомится с членами тайного общества «Сыны дракона», цель которого – борьба с опиумом. Они еще не знают, что наркоторговцы ни перед чем не остановятся лишь бы вывести Тинтина из игры. Японские оккупационные власти хватают репортера и приговаривают его к смертной казни по ложному обвинению в шпионаже. Китайские друзья организуют ему побег, а позже Тинтин находит шифр к радиосообщениям злоумышленников. Его противник очень силен, и Тинтин придумывает хитрую комбинацию, чтобы положить конец преступной деятельности синдиката. Расследование приводит его в шанхайскую курильню опиума «Голубой лотос» …
«Приключения Тинтина» – известная во всем мире серия комиксов бельгийского художника Жоржа Реми, работавшего под псевдонимом Эрже. Расследуя загадочные происшествия, юный репортер Тинтин оказывается в «горячих точках» планеты, где происходят важные события. Истории Эрже полны тайн, загадок и неожиданных поворотов. На каждом шагу его героя подстерегает опасность. Но благодаря смекалке, смелости и находчивости Тинтин выходит победителем из любых передряг. И что бы ни случилось рядом всегда его верный друг – белоснежный фокстерьер Милу.
Комикс «Голубой лотос» увидел свет в 1936 году и стал пятым приключением Тинтина. В этом альбоме Эрже задался целью как можно точнее изобразить страну, где происходит действие, и в следующих томах серии он старался придерживаться того же принципа. Чтобы читателю было понятнее, кто или что стоит за некоторыми событиями, персонажами, предметами, привычками и особенностями героев мы решили приоткрыть дверь в творческую лабораторию Эрже. К каждому тому мы составили развернутые комментарии, привязав их к конкретным странице комикса и кадру, например 1-2 означает страница 1, кадр 2.